虚幻国度>修真仙侠>节奏大师[电竞] > 阴阳 Rubicon选手补刀真是优秀呢
    虽然TDG选到了十分克制影舞唯一的透神,但是透神是保护位,对线的时候,武灼津还是需要加倍小心的。

    进游戏的时候,苏染还是问了一句:“三级用我过来吗?”

    武灼津拒绝了:“带了法抗。”

    行,人都说了不用,那也没必要强行去。

    HT的双人线是推线很猛并且配合gank也比较方便的组合,至少这次如果HT再想三包一,不会出现上一把中两个脆皮非得等到人来以后才能进行包夹的窘境。

    苏染要是想三级去中路帮忙,倒也不是不可以,但是她一旦不在线上,单独留守清线的柳元吉就会变得很危险。

    既然武灼津带了法抗,有自信不会被Rubi用影舞单切,那她就能在线上待得更久一点,至少等到柳元吉五级点出两级的W用来位移,安全更有保障以后再游走做事情。

    普通保护位玩透神,透神很脆,虽然他的英雄体积圆滚滚,实际上一点都不禁打,对面的输出位随便中两个技能,透神的血量就会见底。

    但透神的优点是他是一个长手的英雄,普攻攻击力在一众英雄里不算高也不算低,主要是W技能兼具伤害和恢复两大功能。

    透神之所以叫透神,也跟他这个W技能的机制有关系,想放好透神的W,得熟练掌握反射。

    在王之誓约的故事背景里,透神是一块天生的透明宝石,因为一些这样那样的原因,他成为了灵,所以他的一些技能也跟他这个宝石有关。

    透神W可以理解为,他能将友军和敌军都作为一块平面镜来看到,从他的手中打出一道光,根据友军和敌军与透神被击中时的面向,会把透神的攻击反射到另外一个方向去。

    比如说,透神和自己的友军呈一条直线面对面站立,那么透神的W如果主动对这个面对面的友军释放。

    那么,给友军加完血以后,这道攻击会直直地反射回去,直到碰到范围内的第一个敌军位置。

    如果透神给友军加完血以后,反射的技能途中没有敌军,那么超过W的技能范围以后,W就会消失。

    而当透神和友军的面对方向一样,但如果以友军的面对方向和友军做垂线,透神并不在这个垂线上时,透神的攻击就会被反射出去。

    比如,透神和友军的垂线方向呈现一个30°的左边夹角,那么反射出去的攻击会呈现一个30°的右边夹角。

    如果友军和敌军背对透神,那么这个技能将不在反射,但伤害和质量会有微小的提升。

    而对敌军先行释放时,原理也是类似的,只有攻击反射的途中有友军,才能体现加血的效果,不然就只能打出一段W的伤害,打不出二段W的回血。

    所以,透神的W技能,不是对自己的平面几何有点自信,一般人都只拿它当一段攻击的技能来用。

    如果想给队友加血,就直接给队友放个W,如果想打伤害消耗对面,先Q点控定住对面,再W技能打靶子。

    至于二段的W能不能中,那就看有没有这个有缘人走上来接兄弟的W了。

    除了这个太过于不稳定的W,透神的其他技能还是好评颇高的。